<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Nazwa forum</title>
<link>http://www.macohforum.pun.pl</link>
<description> Nazwa forum</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title></title>
<link>http://www.macohforum.pun.pl/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
<guid isPermaLink="false">11@http://www.macohforum.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Producent:<br />&nbsp; &nbsp; THQ , 2007<br />Wymagania sprzętowe:<br />&nbsp; &nbsp; Pentium 2.0GHz; 512MB RAM; Karta graficzna: 64MB zgodna z DirectX 9.0c; Karta dźwiękowa: zgodna z DirectX 9.0c; 6.5GB wolnego miejsca na dysku twardym; Windows XP/Vista<br /><br />Kompania Braci to gra strategiczna, której akcja osadzona jest w czasach II wojny światowej. Trzon fabuły stanowią perypetie Kompanii Able, od czasu pamiętnego desantu w Normandii, po walki w głębii Europy. Rozbudowana kampania dla pojedynczego gracza przedstawia działania wojenne na całym zachodnim froncie najkrwawszej wojny w historii ludzkości. Natomiast wariant gry wieloosobowej umożliwi sprawdzenie talentu strategicznego w rywalizacji z innymi graczami. Za przygotowanie gry odpowiedzialni są twórcy takich tytułów jak Homeworld czy Warhammer 40,000: Dawn of War! Nie zabrakło więc widowiskowych scen i dynamicznych walk różnorodnych jednostek. Zachowanie żołnierzy zostało odwzorowane w najdrobniejszych szczegółach. Wystrzeliwane przez nich pociski na stałe zmieniają scenerie gry i dają możliwość zburzenia niemal każdego elementu otoczenia! Dzięki specjalistom ze studia Relic poczujesz się jak na polu bitwy! Gra w oryginalnej wersji ukazuje się pod tytułem Company of Heroes.<br /><br /># Niezwykły realizm w obrazie i zachowaniu jednostek dzięki zastosowaniu najnowszej techniki.<br /># Analizowane w czasie rzeczywistym dane oraz dowolna możliwość niszczenia otoczenia sprawią, że każda bitwa będzie inna! Misje można przechodzić na wiele sposobów, wykorzystując obiekty na mapie dla swojej przewagi lub na niekorzyść przeciwnika.<br /># Jednostki w grze posiadają zaawansowaną sztuczną inteligencję. Dzięki niej żołnierze porozumiewają się między sobą, kryją przed odstrzałem, wzajemnie osłaniają i korzystają z taktyki, by podejść przeciwnika.<br /># Opcja gry wieloosobowej w sieci LAN lub przez Internet do 8 graczy jednocześnie. Wojna między Aliantami i państwami Osi nabierze zupełnie nowego wymiaru w grze z żywymi przeciwnikami!]]></description>
<pubDate>Czwartek 12 Luty</pubDate>
<comments>Czwartek 12 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>Assasin Creed</title>
<link>http://www.macohforum.pun.pl/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
<guid isPermaLink="false">10@http://www.macohforum.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Oprócz CoH lubię też grę AC-Assassin`s Creed to wspaniała gra a tutaj wymagania sprzętowe:<br /><br /><br />System: Windows&#174; XP/Windows Vista&#174; (wyłącznie)<br />&#8226; Procesor: Dual core 2.6 GHz Intel Pentium D lub AMD Athlon 64 X2 3800+ (Intel Core 2 Duo 2.2 GHz lub AMD Athlon 64 X2 4400+ lub lepszy rekomendowany)<br />&#8226; RAM: 1 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista<br />&#8226; Karta video: 256 MB DirectX&#174; 10.0 lub DirectX 9.0, z Shader Model 3.0 lub wyższy<br />&#8226; Karta dźwiękowa: kompatybilna z DirectX 9.0 lub 10.0 (rekomendowana 5.1)<br />&#8226; DVD-ROM: DVD-ROM (odczytujący płyty dwuwarstwowe)<br />&#8226; Miejsce na dysku twardym : 8 GB<br />&#8226; Karty graficzne obsługiwane w momencie wydania: ATI RADEON serie X1600/1650 (wyłącznie PCI Express) -1950/HD 2000/3000, NVIDIA GeForce serie 6800(wyłącznie PCI Express), 7/8/9.<br /><br />Źródło:cenega.pl]]></description>
<pubDate>Âroda 11 Luty</pubDate>
<comments>Âroda 11 Luty</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.macohforum.pun.pl/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
<guid isPermaLink="false">9@http://www.macohforum.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Jeżeli podoba Ci się nasze forum, uważasz, że mógłbyś pomóc w jego rozwoju,<br />to mamy dla Ciebie wspaniałą propozycję!<br /><br />Nasze forum, z dnia na dzień robi się coraz większe i rozwija się coraz szybciej.<br />Z każdym dniem przybywa ogromna ilość nowych postów i tematów.<br />Poszukujemy ludzi na stanowisko moderatora.<br /><br />Jeżeli wydaje Ci się że właśnie Ty jesteś odpowiednią osobą - zapraszam<br />do zapoznania się z dalszą częścią posta...<br /><br /><br />Warunki jakie powinien spełniać kandydat na moderatora:<br /><br />- Co najmniej dobra znajomość regulaminów poszczególnych działów.<br /><br />- Miesięczny staż na forum<br /><br />-Liczba postów 250<br /><br /><br /><br /><br /><br />Cechy charakteru, które powinien posiadać moderator:<br /><br />- Chęć niesienia pomocy innym<br /><br />- Chęci do pomocy w rozwoju forum<br /><br />- Brak skłonności do nadużywania władzy /karanie warnami za byle co/<br /><br />- Systematyczność<br /><br />- Pracowitość<br /><br />- Powinien być ambitny<br /><br /><br /><br /><strong></strong><em></em><span class="bbu"></span><span style="color: red"></span>Zgłoszenia prosimy nadsyłać poprzez system Prywatnych Wiadomości, wraz zkilkoma zdaniami na swój temat (cechy, wiek, doświadczenie etc.)<strong></strong><em></em><span class="bbu"></span><span style="color: red"></span>]]></description>
<pubDate>Âroda 11 Luty</pubDate>
<comments>Âroda 11 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>Regulamin Forum</title>
<link>http://www.macohforum.pun.pl/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
<guid isPermaLink="false">8@http://www.macohforum.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Definicje terminów wykorzystanych w tym Regulaminie:<br />Administrator &#8211; osoba sprawująca &#8222;władzę&#8221; na forum<br />Moderator &#8211; osoba pilnująca porządku na stronie.<br />Użytkownik &#8211; osoba akceptująca regulamin forum<br /><br /><br /> Zasady ogólne.<br />.1. Korzystanie z forum jest bezpłatne.<br />.2. Każdy użytkownik może założyć tylko jedno konto !<br />.3. Niedopuszczalne jest zamieszczanie na stronie postów niezgodnych z prawem polskim i międzynarodowym.<br />.4. Na forum obowiązuje Netykieta.<br />.5. Obowiązują zasady ogólne dla każdego działu:<br />.5.1. Zakaz używania słów obraźliwych.<br />.5.2. Zakaz umieszczania pornografii, w szczególności z udziałem dzieci !<br />.5.3. Zakaz pisania o używkach, doustnych jak i dożylnych.<br />.5.4. Zakaz umieszczania treści rasistowskich, oraz etnicznych.<br />.6. Administratorzy i Moderatorzy zastrzegają sobie prawo do usunięcia postów niezgodnych z punktem: .3 ; .4 ; .5 bez podania przyczyny.<br />.7. Administratorzy strony zastrzegają sobie prawo do wyłączenia strony bez podawania przyczyn takiego działania.<br />.8. Ekipa forum dołoży wszelkich starań, aby forum chodziło jak najlepiej.<br /><br /><br /><br />Zasady pisania tematu.<br />.1. Upewnij się, że wybrałeś dobry dział i dobrą kategorię.<br />.2. Najważniejszą zasadą jest przeszukanie forum aby sprawdzić, czy niema już tematu na temat na który chcesz napisać.<br />.3. Tematy niezgodne z regulaminem będą usuwane, a autorzy ich otrzymają ostrzeżenie.<br /><br /><br /><br />Zasady odpowiadania na istniejący temat.<br />.1. Upewnij się, czy Twoja odpowiedz wnosi coś do tematu.<br />.2. Pisz na dany temat !<br />.3. Staraj się pisać krótki i treściwie.<br /><br /><br />Zasady pisania problemów i pytań.<br />.1. Przeszukaj forum, sprawdź czy niebyło już tematu z twoim problemem/pytaniem.<br />.2. Pisz wyłącznie na temat problemu, pytania.<br />.3. Staraj się pisać krótki i treściwie.<br /><br /><br />Zasady umieszczania emblematów i podpisów.<br />.1. Maksymalny rozmiar emblematów to 100x150 px.<br />2. Maksymalna wielkość emblematu to 300Kb.<br />.3. Obrazek nie może przedstawiać &#8222;treści&#8221; niezgodnych z regulaminem strony.<br />4. Maksymalna długość podpisu to 170 znaków.<br />.5. Treść przedstawiona w podpisie musi spełniać wszystkie kryteria w/w regulaminu.<br />6. Emblemat lub podpis które zostaną uznane za niezgodne z regulaminem zostaną usunięte bądź zmodyfikowane.<br /><br /><br />Regulamin ostrzeżeń i banów.<br />.1. Ostrzeżenie można dostać za:<br />1. Nieprzestrzeganie Zasad Ogólnych forum.<br />2. Za spamowanie na forum (tj. masowe pisanie nowych tematów, bezsensowne odpowiadanie na istniejące już tematy).<br />3. Nagminne mylenie kategori.<br />.2. Po dostaniu 3 ostrzeżeń użytkownik traci możliwość pisania nowych postów, oraz zakładania tematów.<br />.4. Po dostaniu 6 ostrzeżeń użytkownik dostaje &quot;bana&quot; na tydzień.<br />.5. Jeżeli użytkownik będzie wiele razy banowany, dostanie permanent bana.<br />.6. Ostrzeżenia znikną po upływie tygodnia od wystawienia ich otrzymania.<br /><br /><br />Odpowiedzalność karna<br />.1. Forum nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc wypowiedzi zamieszczanych przez uzytkownikow.<br />.2. Każdy użytkownik bierze odpowiedzialność karną sam za siebie.<br />.3. Wypowiedzi naruszające prawo lub prawem chronione mogą ponieść odpowiedzialność karną lub cywilną.<br />.4. Jeśli wypowiedź pochodzi z innej strony/forum prosze dodać dopisek: Źródł: nazwa_strony.pl]]></description>
<pubDate>Âroda 11 Luty</pubDate>
<comments>Âroda 11 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>Rangi na Forum</title>
<link>http://www.macohforum.pun.pl/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
<guid isPermaLink="false">7@http://www.macohforum.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Cywil-0&nbsp; Postów<br /><br />Rekrut-5 Postów<br /><br />Szeregowiec-15 Postów<br /><br />Starszy szeregowiec-20 Postów<br /><br />Kapral-30 Postów<br /><br />Starszy Kapral-35 Postów<br /><br />Plutonowy-45 Postów<br /><br />Sierżant-50 Postów<br /><br />Starszy Sierżant-55 Postów<br /><br />Sierżant Sztabowy-60 Postów<br /><br />Starszy Sierżant Sztabowy-65 Postów<br /><br />Chorąży-70 Postów<br /><br />Starszy Chorąży-75 Postów<br /><br />Podporucznik-80<br /><br />Porucznik-90<br /><br />Kapitan-110<br /><br />Major-130<br />&nbsp; &nbsp; <br />Podpułkownik-200<br />&nbsp; &nbsp; <br />Pułkownik-250<br />&nbsp; &nbsp; <br />Generał brygady-400<br />&nbsp; &nbsp; <br />Generał dywizji-800<br />&nbsp; &nbsp; <br />Generał broni-2000<br /><br />Członkowie Forum o Rangach:<br />Pułkownik, Generał Brygady, Generał dywizji i Generał Broni Mogą zostać Moderatorami Wszystko o tym w dziale Rekrutacja na Moderatorów!!!]]></description>
<pubDate>Âroda 11 Luty</pubDate>
<comments>Âroda 11 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>Kody</title>
<link>http://www.macohforum.pun.pl/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
<guid isPermaLink="false">6@http://www.macohforum.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Podczas gry naciśnij kombinację Ctrl + Shift + ~ lub Ctrl + Shift + @ aby przywołać konsolę gry. Wpisz w konsoli poniższe kody i zaakceptuj je klawiszem Enter. Aby wyłączyć konsolę użyj kombinacji klawiszy Ctrl + Shift + ~. Oto kody:<br /><br />FOW_Toggle&nbsp; &nbsp; -&nbsp; &nbsp; wyłącza mgłę na mapie<br />ee_bigheadmode(1)&nbsp; &nbsp; -&nbsp; &nbsp; tryb duże głowy<br />ee_bigheadmode(0)&nbsp; &nbsp; -&nbsp; &nbsp; wyłącza powyższy kod<br />taskbar_hide&nbsp; &nbsp; -&nbsp; &nbsp; ukrywa pasek<br />taskbar_show&nbsp; &nbsp; -&nbsp; &nbsp; pokazuje pasek<br />statgraph()&nbsp; &nbsp; -&nbsp; &nbsp; aktywuje wykres statyczny<br />statgraph_channel(&quot;fps&quot;)&nbsp; &nbsp; -&nbsp; &nbsp; pokazuje ilość klatek na sekundę (statgraph musi być aktywny)<br />setsimrate(#)&nbsp; &nbsp; -&nbsp; &nbsp; ustawia prędkość gry, (za # podaj szybkość, 10 standardowo)]]></description>
<pubDate>Âroda 11 Luty</pubDate>
<comments>Âroda 11 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>O Grze</title>
<link>http://www.macohforum.pun.pl/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
<guid isPermaLink="false">5@http://www.macohforum.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Producent: Relic Entertainment<br />Wydawca: THQ Inc.<br />Dystrybutor: CD Projekt<br />Premiera Świat: 28 Wrzesień 2007<br />Premiera PL: 18 Październik 2007<br />Strona Domowa: wejdź<br /><br />Inne Platformy:<br />Gatunek: Akcja Strategiczna<br /><br />Company of Heroes: Opposing Fronts jest drugą odsłona rewelacyjnej strategii czasu rzeczywistego wydanej w 2006 roku. Developerzy ze studia Relic Entertainment oddali do dyspozycji dwie kampanie dla pojedynczego gracza. Pierwsza z nich oferuje rozgrywkę w szeregach brytyjskich wojsk natomiast w w drugiej przyjdzie pokierować armią Osi.<br /><br />Już w pierwszej części gra olśniewała fotorealistyczną grafikę z najdrobniejszymi szczegółami. Nie inaczej będzie tym razem, za oprawę graficzną ...<br /><br /><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <strong></strong><em></em><span class="bbu"></span><span style="color: red"></span>Zapowiedź<br /><br />Gdy przychodzi mi dyskutować na temat gier doskonałych popadam w małe zakłopotanie z racji tego, że tak naprawdę nie wiem czym jest i jak zdefiniować taką grę. Po wnikliwych przemyśleniach doszedłem do wniosku, iż musi ona być perfekcyjnie dopracowana pod każdym względem. Jedną z takich produkcji jest stworzona przez studio Relic Entertaintment strategia czasu rzeczywistego zatytułowana Company of Heroes. Już podczas moich pierwszy chwil z nią, wiedziałem że będzie to jeden z najlepszych tytułów jakie ujrzały światło dzienne. Nic więc w tym dziwnego, że w roku ubiegłym tytuł ten był pretendentem do wielu, prestiżowych nagród i choć w większości kategorii nie zyskał pierwszej lokaty, to w sercach graczy zostanie na zawsze.<br /><br />Po niespełna pół roku od premiery pierwowzoru, programiści odpowiedzialni również za takie szlagiery jak Homeworld czy Warhammer 40000: Dawno of War, zapowiedzieli kolejną edycję tego wybitnego RTS-a. Nosić ona będzie tytuł Company of Heroes: Opposing Fronts. Czy warto na nią czekać i co takiego zaoferuje ? Dowiecie się z poniższego tekstu.Pierwsze o czym warto wspomnieć, to fakt że Company of Heroes: Opposing Fronts będzie samodzielnym dodatkiem. Oznacza to, że do jego uruchomienia nie będzie wymagana podstawowa edycja programu. Rozszerzenie wprowadza szereg nowości oraz niweluje drobne niedociągnięcia z podstawki, zacznijmy jednak od najważniejszej kwestii, czyli kampanii dla pojedynczego gracza. Od poprzednika ma się ona różnić głównie dostępnymi w grze potyczkami oraz stronami konfliktu. Podczas gdy w pierwszej odsłonie nasza zabawa opierała się jedynie na kampanii z udziałem USA, tak tutaj doczekaliśmy się znacznej rozbudowy, mamy bowiem do dyspozycji dwie potężne siły: pierwszą z nich jest Wielka Brytania, drugą zaś wojska III Rzeszy. Oba warianty według zapewnień twórców projektu oferują długą zabawę prowadzącą przez 17 misji dla każdej ze stron.<br /><br />Jak wspomniałem powyżej pierwsza strona konfliktu to wojska Brytyjskie, które przyjmują taktykę defensywną. Oznacza to, że będą się głównie starały zabezpieczać swoje tereny, a dopiero po uzyskaniu odpowiedniej liczebności zatakują linie wroga. Aby skutecznie chronić własne pozycje Brytyjczycy wykorzystają nie tylko worki z piaskiem, lecz także solidne okopy, które dosyć ciężko jest szturmować. Tym bardziej, że są one skutecznie osłaniane przez stanowiska z karabinami oraz moździerzami.<br /><br />Żołnierze znajdujący się wewnątrz okopów także będą mogli się odpowiednio bronić, ostrzeliwując biegnących w ich stronę oponentów, rzucając granatami itd. Dodatkowo zwykli wojacy otrzymają bonus umiejętności kiedy w ich pobliżu znajdzie się oficer. Dzięki temu stosować będą bardziej przemyślaną taktykę, wyszukując luki w obronie przeciwnika, by wkońcu zadać ostateczny cios. Warto również dodać, iż w odróżnieniu od Kompanii Braci, w Opposing Fronts jedynie oficerowie będą zdobywać doświadczenie. Każdy zlikwidowany nieprzyjaciel wzmocni siły naszej armii i dodatkowo pozwoli nam na wzywanie posiłków zza mapy.W Opposing Fronts do wsparcia należy: Artyleria Kanadyjska (Royal Artillery), Królewsy Saperzy Szkoccy ( Royal Engineers), a także Królewscy Komandosi (Royal Paratroopers). Podstawową jednostką, którą rekrutujemy praktycznie w każdym momencie gry, są żołnierze wyposażeni w karabiny typu Lee-Enfield. Tak jak w przypadku Amerykanów z pierwszej części, nasi żołnierze mogą zdobywać nowe uzbrojenie w postaci granatów, lepszych karabinów, bomb itd. W zasadzie wszystko co zostanie zostawione przez siły nieprzyjaciela możemy podnieść i użyć przeciwko niemu! Choć zwykli żołnierze są skuteczni, to jednak nie ukrywam, że bardziej efektywne są jednostki specjalne. Są one śmiertelnym zagrożeniem dla wojsk nieprzyjaciela, przez co gracz będzie zmuszony do bardzo rozmyślnego zarządzania nimi. Oddziały komandosów desantować będą na pole bitwy szybowcami, a jedynym wymaganym od gracza ruchem będzie określenie miejsca, nad którym pojawić się ma samolot transportujący.Company of Heroes: Opposing Fronts to nie tylko żołnierze. Program umożliwia także zarządzanie pojazdami zmechanizowanymi oraz co ciekawe także budowlami! Tak, tak dobrze przeczytaliście. W sytuacji krytycznej lub po prostu jeśli zajdzie taka potrzeba, spakujemy posiadane fortyfikacje i umiejscowimy je w bardziej dogodnej lokalizacji. Dzięki temu nasi żołnierze będą zawsze blisko bazy, w której uzupełnią amunicję i podleczą nadszarpnięte zdrowie.<br /><br />Druga strona konfliktu w Company of Heroes: Opposing Fronts to siły III Rzeszy, a dokładniej legendarne jednostki pancerne - Panzer Elite. Niemcy stawiają głównie na mobilność, błyskawiczne ataki oraz ogromną siłę ognia. Nawet najpotężniejsze jednostki brytyjskie nie będą w stanie wytrzymać ataku mobilnego niszczyciela czołgów Jagdpanther. Na tle jednostek zmechanizowanych równie interesująco prezentuje się dosyć dobra piechota. W tym przypadku dostępni będą grenadierzy, a także Fallschimnjager, czyli spadochroniarze, którzy tak samo jak ma to miejsce w kampanii Brytyjskiej, stanowić będą trzon sił lądowych. Niestety twórcy gry skupili się w głównej mierze na przedstawieniu Wielkiej Brytanii w grze, przez co o Panzer Elite nie możemy wiele powiedzieć.<br />Teren na którym przyjdzie nam się zmagać podzielony został na kilka sektorów. Różnią się one od siebie nie tylko położeniem czy ukształtowaniem terenu, lecz głównie punktami strategicznymi. Lokacje zbudowane zostały wokół trzech elementów. Pierwszym, a zarazem najważniejszym są zasoby paliwa, które wykorzystujemy na każdym kroku naszej rozgrywki. Benzyna niezbędna jest do wznoszenia budynków, wytwarzania maszyn, zakupu ulepszeń, a także rekrutowania wojaków. Drugim, kluczowym zarówno dla nas jak i oponentów czynnikiem będą źródła amunicji, dzięki którym wyszkolimy odpowiednio silną armię. Amunicja jest wykorzystywana przy nabywaniu modyfikacji, a także podczas używania specjalnych zdolności piechoty takich jak np. rzut granatem. Skorzystamy z niej także w momencie gdy niezbędne będzie wykorzystanie artylerii czy też przelotu samolotem zwiadowczym w celu sprawdzenia potencjału militarnego wroga. Ostatnim z aspektów, na który należy zwracać uwagę jest liczba posiadanych przez nas punktów strategicznych. Poza tym, iż zwiększają one nasze pole manewru, wpływają także na prędkość jaką gromadzone są zasoby ludzkie. To natomiast określa jak szybko szkolimy kolejne jednostki!<br /><br />Wszystkie z powyższych czynników niezbędne są do poprawnego funkcjonowania i rozwoju armii. W trakcie ich zajmowania należy brać pod uwagę nie tylko ich usytuowanie, lecz także sposób w jaki łączą się między sobą. Dostępność naszych terenów oznaczana jest niebieskim kolorem. Jeśli zauważymy, że jeden z sektorów zaczął się świecić, oznacza to że wszedł on w posiadanie oponenta. Pociąga to za sobą automatycznie wiele niemiłych konsekwencji, wśród których najważniejsze to problemy z dostępem do surowców.<br />Oczywiście możemy uniknąć takich sytuacji zabezpieczając zasoby. W tym przypadku dużą role odegrają posterunki obserwacyjne, utrudniające atak sił nieprzyjaciela. Możemy również rozmieścić gniazda karabinów maszynowych, które są niezwykle skuteczne przeciwko piechocie. Sytuacja będzie nieco gorsza kiedy pojawi się sprzęt ciężki w postaci czołgów, z którymi zwykłe karabiny sobie nie poradzą. Pomocne więc będzie wykorzystanie zapor przeciwczołgowych, zasieków oraz min, które będą najskuteczniejszym systemem obrony przed opancerzonymi wozami bojowymi.Oczywiście prócz kampanii dla pojedynczego gracza, autorzy opracują także tryb wieloosobowy. Na dzień dzisiejszy niestety nie mamy żadnych konkretnych informacji na jego temat, bowiem producent podchodzi do niego bardzo ostrożnie. Przeszukując wiadomości w sieci natknąłem się jedynie na informację, że gracze posiadający dodatek będą mogli rywalizować z posiadaczami podstawowej wersji gry. Aby nie zaszły żadne nieporozumienia związane z tłem historycznym, rozgrywki przygotowano w ten sposób, że walka między USA a Wielką Brytanią z przyczyn oczywistych będzie niemożliwa.<br /><br />Company of Heroes: Opposing Fronts to nie tylko zmiany w zawartości lecz także modyfikacje techniczne. Jednym z najważniejszych elementów gry jest znacznie poprawiona sztuczna inteligencja. W pierwowzorze element ten miał niestety widoczne niedociągnięcia, czego rezultatem były różne dziwne zachowania, nie tylko oponentów lecz również naszych wojaków. W tej części ma być inaczej! Jednostki wchodzić będą w interakcje z otoczeniem co oznacza, że będą się chować na wszelkie możliwe sposoby i gdzie tylko się da. Ataki przeprowadzać będą z ukrycia, a nie jak w pierwowzorze biegnąc desperacko w stronę oponentów. Co ciekawe, żołnierze będą potrafili także skutecznie wykorzystać warunki pogodowe. Zła aura może sprawić, że nawet najpotężniejsza armia zostanie unieszkodliwiona przez garstkę komandosów nieprzyjaciela.<br />Nad całym projektem od strony graficznej czuwać będzie sprawdzony już w Company of Heroes silnik graficzny Essence Engine. Błędem ze strony developera byłoby rzecz jasna nie zastosowanie możliwości jakie oferują najnowsze biblioteki DirectX 10. Dzięki nim grafika, która była cudowna w pierwowzorze ulegnie dodatkowej poprawie. Niestety wielu nie ucieszy fakt, że Opposing Fronts będzie znacznie bardziej wymagający od podstawki. Póki co, proces dewelopingu nie jest na tak zaawansowanym poziomie, aby możliwe było określenie wymaganej specyfikacji sprzętowej, ale jak twierdzą sami programiści, do podziwiania całego piękna gry niezbędna będzie karta graficzna GeForce z rodziny 8800 lub jej odpowiednik od firmy AMD.Programiści z Relic Entertaintment po raz kolejny starają się podnieść poprzeczkę dla konkurencji. Company of Heroes: Opposing Fronts to w chwili obecnej świetnie zapowiadająca się gra strategiczna, która powinna udowodnić wszystkim, że gry z czasów Drugiej Wojny Światowej nadal mają spory popyt - wystarczy tylko odpowiednio je przygotować!<br /><br /><br />=====================================Podsumowanie========================================================<br /><br />Czy Company of Heroes: Opposing Fronts będzie kontynuował świetną passe serii ? Wszystko wskazuje na to, że tak i już wkrótce otrzymamy tytuł godny kolekcji każdego gracza...<br /><br /><br /><br /><br /><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <strong></strong><em></em><span class="bbu"></span><span style="color: black"></span>Recenzja<br /><br />Zastanawiam się ilu graczy nie miało okazji słyszeć nic na temat gry Company of Heroes: Kompania Braci. Wydany nieco ponad rok temu tytuł zrobił dookoła siebie tyle szumu, że każdy fan strategii czasu rzeczywistego, a tak prawdę mówiąc każdy amator dobrej akcji powinien mieć ją w swojej kolekcji. Teraz dla wszystkich właścicieli pierwowzoru firma THQ wraz ze studiem Relic Entertainment opracowały oficjalne rozszerzenie, które zatytułowane jest Company of Heroes: Na linii frontu.<br /><br />Na początku pragnę wyjaśnić, że Na linii frontu nie jest typowym rozszerzeniem, czy też dodatkiem. Program jest całkowicie samodzielny, a co za tym idzie do funkcjonowania nie potrzebuje podstawowej wersji gry. Można nawet powiedzieć, że nie jest to rozszerzenie, lecz kontynuacja jednej z najlepszych gier strategicznych ostatnich lat i bez najmniejszych wątpliwości ma szansę podbić ono serca wirtualnych strategów także i tego roku!<br /><br />Company of Heroes: Na linii frontu nie wprowadza do rozgrywki zbyt wielu konkretnych nowości. Wszystkie elementy pierwowzoru są tutaj nadal obecne; mamy tą samą grywalność oraz niezwykle wciągający klimat, który jest po prostu nie do podrobienia. Pierwszą i w zasadzie najważniejszą nowością w rozszerzeniu jest wprowadzenie dwóch wcześniej niedostępnych frakcji. Są nimi oddziały Brytyjskie oraz Niemieckie Elitarne wojska Pancerne. Oczywiście obie armie są totalnie odmienne od tych, które były dostępne w edycji podstawowej, a więc rozgrywka nabiera zupełnie nowych kolorów i nie mamy wrażenia konsumowania odgrzewanego kotleta, zaserwowanego tylko po to by nabić nieco dodatkowej kasy producentowi oraz wydawcy.<br />Jak wspomniałem przed chwilą obie frakcje charakteryzują się odmiennym sposobem prowadzenia walki, i posiadają inne wady oraz zalety, które wzajemnie się uzupełniają nadając rozgrywce nowego klimatu. Wojska brytyjskie są raczej powolne, a więc ich najlepszą strategią walki jest obrona przy pomocy potężnych dział, artylerii oraz innych pukawek o znacznym polu rażenia. Tylko dzięki nim są oni w stanie zamienić w pył wojska niemieckie wykorzystujące w swoich atakach koncepcję wojny błyskawicznej, czyli tzw. Blitzkriegu. Niemcy atakują z błyskawiczną szybkością, skromnymi lecz potężnymi oddziałami, wyrządzając tym samym ogromne straty wśród linii wroga. Dzięki sporemu zróżnicowaniu obu frakcji rozgrywka jest emocjonująca i oferuje zupełnie nowe doznania. Deweloper bez wątpienia zrobił krok do przodu, krok, który po raz kolejny postawił ich dzieło na czele strategii czasu rzeczywistego. Aby jednak w pełni cieszyć się wszystkimi cechami nowych armii trzeba poświęcić im sporo czasu, są one bowiem nieco trudniejsze do kontrolowania niż wojska zawarte w pierwowzorze. Gracze będący dziewicami w świecie Company of Heroes mogą mieć z początku spore problemy!<br /><br />Frakcje nie są jedyną nowością wprowadzoną do Company of Heroes: Na linii frontu. Ludzie ze studia Relic Entertainment wrzucili również do swojego projektu tzw. doktryny, które znaleźć możemy w obu armiach i oferują one zupełnie nowe opcje prowadzenia rozgrywki. Dla przykładu wojska osi mogą podkładać bomby pod budynki i kiedy tylko struktura zostanie zajęta przez oponenta ładunki eksplodują, niwelując wszelkie jego plany. Podobne umiejętności posiada także armia przeciwna, nie chcę jednak zdradzać wszystkich konkretów bowiem spora część przyjemności leży właśnie w ich odkrywaniu i testowaniu. Mogę jedynie wyjawić Wam, że obie strony konfliktu dysponują specjalnymi drzewkami, pozwalającymi na odpowiednie dobieranie zdolności. Dzięki temu każdy gracz może dostosować swoją armię do własnych predyspozycji i upodobań.Tryb dla pojedynczego gracza jest w Company of Heroes: Na linii frontu bardzo ważny i zapewne mnóstwo graczy ukończy go nie jeden raz, autorzy programu przygotowali jednak również rozgrywkę wieloosobową. Tryb multi w rozszerzeniu jest tak samo wartościowy jak w edycji podstawowej, a co za tym idzie stanowi on kluczowy element gry, obok którego żaden wirtualny strateg nie powinien przejść obojętnie. Wszystkie jego aspekty są idealnie dopracowane i doszlifowane na błysk, a co za tym idzie zabawa jest wciągająca, dynamiczna i ciężko jest się od niej oderwać.<br /><br />Wśród modeli zabawy znaleźć można tryby, które dostępne były również w pierwowzorze. Mamy więc do czynienia z anihilacją, będącą odpowiednikiem typowego Deathmatch &#8211; wszyscy tłuką się z wszystkimi, a ostatnia osoba będąca przy życiu jest zwycięzcą. Na drugiej pozycji znaleźć można zabawę polegającą na przejmowaniu kontroli nad określoną liczbą punktów strategicznych. Po bitwie, w barze świętuje gracz, któremu udało się utrzymać pod swoją kontrolą jak najwięcej wspomnianych pozycji. Choć Multiplayer nie jest szczególnie rozbudowany czy też nowatorski, rozgrywka jest bardzo przyjemna i można spędzić przy niej wiele, wiele godzin z naszego wolnego czasu! Osoby, które wcześniej nie miały do czynienia z zabawą multi w świecie Company of Heroes powinny skorzystać z botów dostępnych w trybie skirmish. Dzięki nim opanują one podstawy rozgrywki i będą skuteczniejszymi przeciwnikami dla innych, rzeczywistych graczy!Podobnie jak w pierwowzorze walory audio-wizualne Company of Heroes: Na linii frontu są niezaprzeczalne. Silnik graficzny jest w stanie generować niezwykle realistyczne pole bitwy, setki biegających po nim jednostek, sugestywne efekty specjalne oraz niezwykle dopracowaną fizykę. Company of Heroes było pierwszym tytułem, w którym na dużą skalę wykorzystany był silnik fizyczny. Po kilku konkretnych trafieniach każdy budynek mógł zamienić się w kupę gruzu, a wybuchy rzucały żołnierzami po całym terenie. Na linii frontu kontynuuje tradycję swojego poprzednika oferując grafikę stojącą na prawdziwie wysokim poziomie. Nie ma tutaj wątpliwości, że jest to jedna z najlepiej wyglądających strategii tego roku!<br /><br />Dźwięk jest również wspaniały i nie mam na myśli tutaj jedynie efektów specjalnych, lecz również dialogi pomiędzy wszystkimi postaciami oraz towarzysząca zabawie muzyka. Wszystko brzmi bardzo dobrze, naturalnie i sugestywnie. Co ciekawe audio podlega także modyfikacji zależnie od zbliżenia kamery, punktu obserwacji itd. Osoby posiadające porządny zestaw głośników w pełni docenią umiejętności programistów ze studia Relic Entertainment.<br /><br />Company of Heroes: Na linii frontu nie jest rewolucją, jaką był pierwowzór. Gra oferuje jednak mnóstwo przyjemności i rozgrywkę, od której ciężko jest się oderwać. Kiedy myślałem, że strategie w czasach Drugiej Wojny Światowej przestały mnie już cieszyć pojawiło się THQ i Relic, wrzucając w moje ręce tytuł, który przywrócił mi wiarę w przyszłość przedstawicieli historycznych RTS-ów! Mam nadzieję, że inni deweloperzy posłużą się Company of Heroes: Na linii frontu jako wzorem do naśladowania!<br /><br /><br />=========================================Podusmowanie====================================================<br /><br />Grafika<br />8.5&nbsp; &nbsp; Silnik graficzny choć nie pierwszej młodości, generuje bardzo sugestywny obraz, płynną animację i niezwykle realistycznie wyglądające efekty specjalne.<br />Dźwięk<br />8.5&nbsp; &nbsp; Audio to mocna strona projektu studia Relic Entertainment. Pole bitwy wypełniają dynamiczne efekty specjalne, naturalnie brzmiące dialogi i epicka muzyka!<br />Grywalność<br />9.0&nbsp; &nbsp; Deweloper nie zgodził się na żadne kompromisy, dlatego też zabawa w Company of Heroes: Na linii frontu jest wciągająca jak bagno!<br />Ogółem<br />8.5&nbsp; &nbsp; Ciężko znaleźć w grze większe niedociągnięcia. Jest grywalnie, ładnie i dźwięcznie!<br /><br /><br /><br />Troche tego jest ale wszystko na Temat :)]]></description>
<pubDate>Âroda 11 Luty</pubDate>
<comments>Âroda 11 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>Wymagania</title>
<link>http://www.macohforum.pun.pl/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
<guid isPermaLink="false">4@http://www.macohforum.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Company of Heroes: Opposing Fronts Download Minimum System Requirements<br /><br />Windows XP or Windows Vista<br />2.0GHz Intel Pentium 4 or AMD Athlon XP or equivalent. SSE capable processor required.<br /><br />512MB RAM (1.0 GB for Windows Vista)<br />9.0 GB of uncompressed free hard disk space<br /><br />DirectX 9.0c compatible 64MB video card with Pixel Shader 1.1 support or equivalent.<br />DirectX 9.0c compatible sound card<br />Keyboard and Mouse<br />Company of Heroes: Opposing Fronts Download Recommended System Requirements<br /><br />Windows XP or Windows Vista<br />3.0GHz Intel Pentium 4 or equivalent<br />1.0 GB RAM<br />9.0 GB of uncompressed free hard disk space<br /><br />256MB NVIDIA GeForce 6800 series or better<br />DirectX 9.0c compatible sound card<br />Keyboard and Mouse<br /><br />Broadband Internet Connection<br />Company of Heroes: Opposing Fronts Download Multiplayer Requirements<br /><br />1.0 GB RAM required for Multiplayer and Skirmish<br />Recommended System Requirements to support 6-8 player multiplayer and skirmish.<br />Internet (TCP/IP) and LAN (TCP/IP) play supported.<br />Internet play requires broadband connection and latest drivers.<br />LAN play requires network interface card and latest drivers.<br /><br /><br /><br /><br />Dodam tylko, ze to Opposing Fronts to samodzielna gra i nie wymaga posiadania pierwszej czesci.]]></description>
<pubDate>Âroda 11 Luty</pubDate>
<comments>Âroda 11 Luty</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.macohforum.pun.pl/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
<guid isPermaLink="false">3@http://www.macohforum.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Tutaj zamieszczacie kawały <br /><br /><br /><br />Międzynarodowe zawody w przeklinaniu. Trzech finalistów: Amerykanin,<br />Rosjanin, Polak.<br />Finalistów usadzono w szczelnie zamkniętych kabinach, żeby nie<br />mogli się<br />podsłuchiwać i podpatrywać.<br />Komisja dała znak. Pierwszy wystartował Amerykanin:<br />- Fak, mada faka, fak jo self ... itp., itd... I tak przez około 5<br />minut.<br />Drugi Rosjanin:<br />- Job twoju mać, bladź, ch*j wam w żopu... itp. itd..<br />Po dziesięciu minutach ostrych słów przyszła kolej na Polaka.<br />Lekki rumor w kabince i leci wiązanka:<br />- O żesz ty w mordę pie.....ona mać, w d*pe r*chana kozia d*po, pi....le cię<br />i twoja matkę też... itp. itd.<br />Polak nadaje tak ok. godziny. Nagle wystawia głowę z kabinki i mówi:<br />- Dobra, mogę zaczynać.<br />Komisja na to:<br />- Zaczynać!? A co to było przez ostatnią godzinę?!<br />- To? Nic. Sznurówka mi się rozwiązała, ciasno w tej kabinie jak<br />ch..j i nie mogłem k..wy zawiązać..<br /><br /><br /><br /><br />Ogłoszono konkurs, kto najdłużej wytrzyma bez sikania. W konkursie startuje Polak, Niemiec i Rusek. Pierwszy startuje Rusek. Wytrzymał 3 miesiące. Drugi był Niemiec. Wytrzymał pół roku. Ostatni był Polak. Wytrzymał rok. Potem wszyscy się go pytali:<br />- Jak ty to zrobiłeś?! - a na to Polak:<br />- Co kropelka sklei, sklei, żadna siła nie rozklei<br /><br /><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; I kolejny Kawał<br /><br /> Jasiu wchodzi do Toalety i patrzy a tam jego Tata wali konia <br />Jasiu-Tato co robisz?<br />Tata(Przestraszony próbując wybrnąć z sytuacji)-aaa!...yyy Bawię się misiem<br />Nadszedł wieczór Tata Jasia Kładzie się spać i nagle słyszy krzyk Jasia szybko biegnie do jego pokoju i pyta się<br />-Jasiu co się stało<br />Na to Jasiu-Bawiłem się misiem a misiu mnie opluł i ukręciłem mu łepek !]]></description>
<pubDate>Âroda 11 Luty</pubDate>
<comments>Âroda 11 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>Bugi w CoH</title>
<link>http://www.macohforum.pun.pl/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
<guid isPermaLink="false">2@http://www.macohforum.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Tutaj piszecie na temat bugów w grze CoH:)]]></description>
<pubDate>Âroda 11 Luty</pubDate>
<comments>Âroda 11 Luty</comments>
</item>
</channel>
</rss>
